כיצד ירושה וירטואלית פותרת את בעיית היהלומים?
כיצד ירושה וירטואלית פותרת את בעיית היהלומים?

וִידֵאוֹ: כיצד ירושה וירטואלית פותרת את בעיית היהלומים?

וִידֵאוֹ: כיצד ירושה וירטואלית פותרת את בעיית היהלומים?
וִידֵאוֹ: C++ Diamond problem in OOPS, Solution using Virtual Inheritance with Example 2024, אַפּרִיל
Anonim

ירושה וירטואלית פותרת הקלאסי" בעיית יהלומים ". זה מבטיח שכיתת הילד תקבל רק מופע בודד של כיתת הבסיס המשותפת. במילים אחרות, כיתת הנחש רָצוֹן יש רק מופע אחד של הכיתה LivingThing. כיתות בעלי חיים וזוחלים חולקים את המופע הזה.

בהקשר זה, מהי בעיית היהלומים בירושה?

ה " בעיית יהלומים " היא אי בהירות שיכולה להתעורר כתוצאה מהתרת ריבוי יְרוּשָׁה . זה רציני בְּעָיָה לשפות (כמו C++) המאפשרות ריבוי יְרוּשָׁה של מדינה. InJava, לעומת זאת, מרובות יְרוּשָׁה אסור עבור מחלקות, רק עבור ממשקים, ואלה אינם מכילים מצב.

לאחר מכן, השאלה היא כיצד מחלקה בסיס וירטואלית עוזרת בירושה? שיעורי בסיס וירטואליים להציע דרך לחסוך במקום ולהימנע מעמימות מעמד היררכיות המשתמשות בירושה מרובה. כש מעמד בסיס מצוין בתור א בסיס וירטואלי , זה יכול לפעול כעקיף בסיס יותר מפעם אחת ללא כפילות של חברי הנתונים שלה.

יודע גם, מהי ירושה ציבורית וירטואלית?

ירושה וירטואלית היא טכניקת C++ המבטיחה שרק עותק אחד של משתני האיברים של מחלקת הבסיס נמצאים ירש על ידי כיתות נגזרות מהנכד. תכונה זו שימושית ביותר עבור מרובים יְרוּשָׁה , כפי שהוא עושה את וירטואלי לבסס תת-אובייקט משותף למחלקה הנגזרת ולכל המחלקות שנגזרות ממנה.

כיצד ממשק פותר את בעיית היהלומים?

איך באמצעות an מִמְשָׁק ב-Java לִפְתוֹר ה בעיית יהלומים ? לפיכך, אם שניים ממשקים יש חתימת שיטה זהה ומחלקה רוצה לרשת (מיישמת בג'אווה) מהשניים הללו ממשקים , אין "גוף שיטה" לרשת, ומכאן " יהלום יְרוּשָׁה" נושא נמנע.

מוּמלָץ: