2025 מְחַבֵּר: Lynn Donovan | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-22 17:25
בסדר, Redis הוא פתיל יחיד ברמת המשתמש, OTOH, כל I/O אסינכרוני נתמך על ידי בריכות שרשורי ליבה ו/או מנהלי התקנים ברמת פיצול. ' במקביל ', לחלקם, כולל הפצת אירועי רשת למכונות שקע מצב.
בדרך זו, כמה חיבורים במקביל יכולה Redis להתמודד?
Redis 10000 במקביל לָקוּחַ לְהַגבִּיל . כן, אבל כמו לעיל שניהם מקסימום מספר מתארי הקבצים והגדרת תצורת maxmemory הופכים לגורמי מצערת.
באופן דומה, מתי אסור להשתמש ב- Redis? לא נרצה להשתמש ב-Redis למקרי שימוש כמו אלה:
- אחסון כמויות גדולות של נתונים בערך מחרוזת בודדת (למשל, תוכן הפיד העדכני ביותר עבור כל משתמש).
- אחסון נתונים על פני שני ממדים או יותר (למשל ציון עבור כל זוג (משתמש, נושא).
- אחסון נתונים הדורשים שאילתות עם מורכבות זמן גבוהה.
אם שומר את זה בחשבון, האם Redis multi threaded?
Redis הוא, בעיקר, יחיד- מוּשׁחָל שרת מה-POV של ביצוע פקודות (למעשה גרסאות מודרניות של Redis השתמש בחוטים לדברים שונים). זה לא נועד להרוויח ממנו מרובות ליבות מעבד. זה לא ממש הוגן להשוות יחיד אחד Redis דוגמה לא רַב - מוּשׁחָל חנות מידע.
כמה מקרים של Redis יש?
אם אתה יכול, השתמש Redis 32 ביט מקרים.
מוּמלָץ:
האם חומרה או תוכנה של לוח האם?
החומרה של המחשב מורכבת מחלקים רבים ושונים, אבל אולי החשוב שבהם הוא לוח האם. לוח האם מורכב אפילו מחלקים נוספים המפעילים את המחשב ושולטים בו. בניגוד לתוכנה, חומרה היא ישות פיזית
האם ForEach מקביל אסינכרן?
כל הרעיון מאחורי Parallel. ForEach() הוא שיש לך קבוצה של שרשורים וכל שרשור מעבד חלק מהאוסף. כפי ששמת לב, זה לא עובד עם אסינכרון - המתן, היכן אתה רוצה לשחרר את השרשור למשך השיחה האסינכרונית. ForEach(), התומך היטב ב-Task אסינכרוני
איך משתמשים בכוח מקביל במשפט?
סמכויות מקבילות במשפט ?? לסוכנויות יש סמכויות מקבילות וחולקות אחריות הוצאות 50/50. מכיוון שיש להם סמכויות מקבילות, הן לממשלות הפדרליות והן לממשלות המדינה יש סמכות להטיל מס על אזרחים
מה זה פייתון מקביל?
Parallel Python הוא מודול פיתון המספק מנגנון לביצוע מקביל של קוד פיתון ב-SMP (מערכות עם מספר מעבדים או ליבות) ואשכולות (מחשבים המחוברים דרך רשת). זה קל, קל להתקנה ולשילוב עם תוכנות פייתון אחרות
מהו מקביל ForEach C#?
לולאה קדמית ב-C# פועלת על חוט בודד והעיבוד מתרחש ברצף אחד אחד. Foreach לולאה היא תכונה בסיסית של C# והיא זמינה מ-C# 1.0. הביצוע שלו איטי יותר מהמקביל