מדוע רטופולוגיה חשובה בתהליך האנימציה?
מדוע רטופולוגיה חשובה בתהליך האנימציה?

וִידֵאוֹ: מדוע רטופולוגיה חשובה בתהליך האנימציה?

וִידֵאוֹ: מדוע רטופולוגיה חשובה בתהליך האנימציה?
וִידֵאוֹ: Retopology A Detailed Guide - What is Retopology & Why Do We Need It? 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

השימוש העיקרי ב רטופולוגיה הוא להשיג מצולע בגודל קובץ קטן יותר שניתן להשתמש בו אנימציה .דרך רטופולוגיה אנו משחזרים משטח תלת מימד יעיל יותר שעדיף לצייר ולהנפשה (או לסרטים או למשחקי וידאו). זה גם קל יותר לפרק את גלישת UV של דגם נמוך פולי מאשר דגם עם הרבה מצולעים.

בהתחשב בכך, מהי מטרתה של רטופולוגיה?

רטופולוגיה היא הפעולה של יצירה מחדש של משטח קיים עם גיאומטריה אופטימלית יותר. מקרה שימוש נפוץ הוא יצירת רשת נקייה, מבוססת ארבע להנפשה, אך היא משמשת גם לרוב לכל אובייקט סופי שזקוק לטקסטורה, אנימציה או מניפולציה אחרת באופן שרשתות מפוסלות אינן מועילות להן.

שנית, איך אני משתמש ברטופולוגיה בבלנדר? היסודות של רטופולוגיה בבלנדר

  1. ממצב אובייקט, צור רשת חדשה (Shift+A→Mesh→Plane).
  2. שנה את שם אובייקט הרשת החדש שלך למשהו הגיוני.
  3. טאב למצב עריכה ברשת החדשה שלך.
  4. בחר את כל הקודקודים ברשת החדשה הזו ומחק אותם.
  5. אפשר הצמדה (Shift+Tab או לחץ לחיצה ימנית על הלחצן עם סמל המגנט בכותרת של התצוגה התלת-ממדית).

מזה, מהי רטופולוגיה ב-ZBrush?

רטופולוגיה זה כאשר אתה משנה מודלים תלת מימדיים (נקודות, מצולעים וקצוות) כדי לאפשר זרימת קצה טובה יותר, ספירת מצולעים נמוכה יותר עבור חבלול או נקי יותר טופולוגיה לחלוקת משנה. ZBrush יש אפשרות לעשות טופולוגיזציה מחדש של רשת בשם ZRemesher ומברשת בשם ZRemesherGuides.

מהי רטופולוגיה במאיה?

רטופולוגיה מאפשר לך ליצור טופולוגיה חדשה המבוססת על התכונות של משטח התייחסות. הרטופולוגיה של מאיה ערכת הכלים מציעה זרימת עבודה יעילה של כלי אחד המאפשרת למודלים להתמקד בתהליך היצירתי במקום בזרימת קצוות ובספירת מצולעים.

מוּמלָץ: