וִידֵאוֹ: איך משתמשים בירושה באחדות?
2024 מְחַבֵּר: Lynn Donovan | [email protected]. שונה לאחרונה: 2023-12-15 23:47
וִידֵאוֹ
יתר על כן, מהי ירושה באחדות?
יְרוּשָׁה הוא מושג תכנות מונחה עצמים (OOP) המשמש לגישה ושימוש חוזר במאפיינים או בשיטות של מחלקה אחת מהאחרת. כשיוצרים כיתה מבפנים אַחְדוּת , זה 'ירחיב' את MonoBehaviour כברירת מחדל ('תרחיב' היא דרך נוספת לומר ' לָרֶשֶׁת מ' וישמשו לסירוגין בפוסט זה).
מלבד למעלה, מהי ירושה ב-C#? במאמר זה הדרכה זו מציגה אותך ירושה ב-C# . יְרוּשָׁה הוא תכונה של שפות תכנות מונחה עצמים המאפשרת לך להגדיר מחלקת בסיס המספקת פונקציונליות ספציפית (נתונים והתנהגות) ולהגדיר מחלקות נגזרות שאחת מהן לָרֶשֶׁת או לעקוף את הפונקציונליות הזו.
מהי אחדות מעמדית
שיעורים הם שרטוטים עבור החפצים שלך. בעיקרון, כל התסריטים שלך יתחילו בא מעמד הצהרה המכילה משהו כמו זה: ציבורי מעמד Player Controller: התנהגות רשת. זה מספר אַחְדוּת אתה יוצר א מעמד עם השם PlayerController.
מהי MonoBehavior?
תיאור. מונו-התנהגות היא מחלקת הבסיס שממנה נובע כל סקריפט של Unity. כאשר אתה משתמש ב-C#, עליך לנבוע מפורשות מונו-התנהגות . כאשר אתה משתמש ב-UnityScript (סוג של JavaScript), אינך צריך לנבוע מפורשות מונו-התנהגות.
מוּמלָץ:
האם C# תומך בירושה מרובה?
ירושה מרובה ב-C# C# אינה תומכת בהורשה מרובה, מכיוון שהם טענו שהוספת ירושה מרובה הוסיפה יותר מדי מורכבות ל-C# תוך מתן תועלת מועטה מדי. ב-C# מותר למחלקות לרשת רק ממחלקה חד-הורית, הנקראת ירושה יחידה
כמה אסטרטגיות יש בירושה במצב שינה?
ישנן שלוש אסטרטגיות מיפוי ירושה המוגדרות במצב שינה: טבלה לפי היררכיה
מה זה מעמד באחדות?
השיעורים הם שרטוטים עבור החפצים שלך. בעיקרון, כל הסקריפטים שלך יתחילו בהצהרת מחלקה המכילה משהו כזה: מחלקה ציבורית PlayerController: NetworkBehaviour. זה אומר ל-Unity שאתה יוצר מחלקה בשם PlayerController
איך יוצרים מציאות רבודה באחדות?
לאחר מכן, עליך להגדיר Unity לפיתוח AR. נווט אל התפריט הנפתח GameObject ובחר "Vuforia > AR Camera." אם מופיעה תיבת דו-שיח המבקשת לייבא נכסים נוספים, בחר "ייבוא". בחר "Vuforia > תמונה" בתפריט הנפתח GameObject כדי להוסיף יעד תמונה לסצנה שלך
איך מוסיפים בקר מגוף ראשון באחדות?
עבור אל נכסים> יבוא חבילה> בקר תווים. לאחר מכן ייבא הכל או בחר מה שאתה רוצה. לאחר הייבוא שלו, בדוק בפאנל הפרויקט, עליך לראות תיקיה בשם Standard assests. פתח אותו, גרור את פקד האדם הראשון לסצנה שלך